[メイン] GM : 3〜4人募集する
21時〜22時に出港

[メイン] GM : なおボスは無法技能で武装している
千里眼持ちは入れておくことを薦める

[メイン] GM : ルールよくわかんねェシャンとかキャラなんでもいいシャンはサンプルキャラ使うのを薦める
一番上にある一撃必殺キャラとか試しに使ったらめっちゃ強くてビックリしたねェ〜〜〜

[メイン] GM : 買い物は開始前にしといていいよ

[メイン] GM : よし!エネミーのコマ設定終わり!
スレが30分に落ちるから30分に新規募集打ち切って
キャラメイク終わり次第始めるよ!

[メイン] GM : ここでバトルポット・ロロの判定のやり方おさらいのコーナーだ!
ボクも曖昧だったから再確認を兼ねてやるよ!

[メイン] GM : まずは道中、探索などの判定!
これは「2d6+使うステータス=>目標値」で判定するよ!

[メイン] GM : たとえばボクが理知5だったとして、難易度5くらいの計算問題でも解くとすると…

[メイン] GM : いやこれだと成功確定になっちゃうね
最低7だから、難易度10くらいのむずかしーい計算問題を解くとすると…

[メイン] GM : 2d6+5=>10 (2D6+5>=10) > 9[6,3]+5 > 14 > 成功

[メイン] GM : やったね!

[メイン] GM : 6が2個出たらクリティカルで必ず成功!
1が2個出たらファンブルで必ず失敗となるよ!

[メイン] GM : さてお次は戦闘だ
理知5のボクが魔法で攻撃するとすると、攻撃値を出す判定は…

[メイン] GM : えーと、2d6+理知!いっくよ!

[メイン] GM : 2d6+5 (2D6+5) > 9[5,4]+5 > 14

[メイン] エデン兵A : おいらやられ役なんすがね…
理知2なんすがね…この場合の防御値を出すダイスは…

[メイン] エデン兵A : えーと、2d6+理知!

[メイン] エデン兵A : 2d6+2 (2D6+2) > 7[2,5]+2 > 9

[メイン] GM : 攻撃値と防御値の差分、5のダメージ!いえーい!

[メイン] エデン兵A : おわァアアア〜〜〜っ!!!

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 準備いいか教えてくれ!

[メイン] 破壊の使徒 : 教えよう

[メイン] メリイ : 教えるメリ

[メイン] chara : *教える

[メイン] GM : では出港だぁ〜〜〜!!

[メイン] メリイ : 出航メリァ〜〜〜〜!

[メイン] chara : *出港だァ~~~~~!!

[メイン] 破壊の使徒 : 出航だね

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 傀儡師の城

[メイン] GM :  

[メイン] GM : ここは超能力者が存在するディストピア的近未来世界だ
君たちはこの世界出身か、他の世界から訪れたかはわからないが
この世界で何でも屋の賞金稼ぎみたいなことをやってるよ

[メイン] GM : 今日はある人物から依頼があったということで
3人揃ってその人物のいる病室に呼び出されたよ

[メイン] メリイ : わかったメリ

[メイン] chara : *わかった

[メイン] 破壊の使徒 : わかったよ

[メイン] アキュラ : 来たか…何でも屋

[メイン] メリイ : 来たメリね

[メイン] GM : 依頼人は全身包帯やギプスまみれでベッドに寝ててるよ
かわいそうなアキュラくん…

[メイン] アキュラ : 業界でも腕利きと名高いお前たちを見込んで
大切な仕事を頼みたい

[メイン] メリイ : わかったメリ

[メイン] 破壊の使徒 : おや、実力を買ってくれるのは嬉しいことだね
しかしどんな内容なんだい?

[メイン] chara : *その様子だと何かあったようだね

[メイン] アキュラ : ああ、俺のこの有様にも関わる仕事だ…

[メイン] アキュラ : 俺の妹「ミチル」が凶悪能力者集団「エデン」に攫われたのだ
お前たちにはその救出を頼みたい

[メイン] メリイ : どこに居るか分かるメリ?

[メイン] アキュラ : おそらくやつらの秘密基地だろう
しかしその場所まではわからん…

[メイン] アキュラ : そもそも俺は以前からエデンと敵対していた
能力者は全員神の御心に背くバケモノだからだ

[メイン] アキュラ : そしてエデンには「アスロック」という幹部がいるという情報を得ていた
こいつが操る「ガレトクローネ」というロボットはおそろしく強いらしい

[メイン] アキュラ : そこで俺がガレトクローネ対策の武器を作るなどして過ごしていた時…
奴らが俺の拠点を襲ってきたのだ

[メイン] メリイ : それは…気の毒メリ…

[メイン] 破壊の使徒 : そしてその有様、と
災難だったね

[メイン] アキュラ : 災難…いや、俺の迂闊だろう
いつ拠点を察知されたのか…

[メイン] アキュラ : そして奴らは俺を痛めつけるだけでなく
何の罪もないミチルも拉致していったのだ

[メイン] アキュラ : 今頃奴らのアジトでどんな酷い扱いを受けているか…
まさしく悪鬼の所業…!

[メイン] chara : *ふ~ん、なるほどね

[メイン] アキュラ : ということで今回お前たちにはエデンのアジトを探してミチルを無事救出してもらいたい
成功の暁にはアタッシュケース一杯の報酬を支払うぞ

[メイン] アキュラ : この仕事、受けてもらえるか?

[メイン] メリイ : 受けるメリ

[メイン] 破壊の使徒 : ……うん。報酬としても釣り合うね
僕も引き受けよう

[雑談] system : [ chara ] 理知 : 8 → 7

[メイン] chara : *う~んでもその前に

[メイン] 破壊の使徒 :

[メイン] メリイ :

[メイン] chara : *ボクは君と少し報酬の件で話がしたいかな…

[メイン] chara : というわけで話術判定で報酬釣り上げたい

[メイン] GM : 面白いね!
えーと難易度は…

[メイン] GM : 最低9は出るから
14くらいで振ってくれ!

[メイン] chara : 判定は理知?技巧?

[メイン] GM : 会話能力は理知らしいね!

[メイン] chara : オッケー

[メイン] chara : 3D6+7 理知判定+サイコパスボーナス (3D6+7) > 11[5,2,4]+7 > 18

[メイン] GM : ドン☆
成功!

[メイン] アキュラ : チッ仕方ないな
各々アタッシュケース2個分やろう

[メイン] 破壊の使徒 :

[メイン] メリイ : !!

[メイン] chara : *いいね、そう来なくっちゃ

[メイン] アキュラ : しかしくれぐれも妹に傷ひとつつけるなよ
あとアスロックとガレトクローネも倒してこい

[メイン] アキュラ : それが報酬に見合う任務というものだ
いずれにせよ戦う運命だったかもしれんがな

[メイン] chara : *勿論だよ、その分の仕事は果たさなきゃね

[メイン] メリイ : 任せるメリ

[メイン] 破壊の使徒 : わかったよ
……時代遅れの機械は破壊しないとね

[メイン] アキュラ : 頼もしい返事だ
腕利きと言われる所以を見せてもらおうか…

[メイン] アキュラ : そう、言い忘れていたが
奴らは俺が作ったガレトクローネ対策の特殊高圧放水銃「ハイドロザッパー」も奪っていった

[メイン] メリイ :

[メイン] アキュラ : 奴らが破壊していればそれまでだが
もし運良く手に入れられればガレトクローネと有利に戦えるだろうな
覚えておくといい

[メイン] メリイ : わかったメリ

[メイン] GM : 他に依頼人と話したいことはあるかな?

[メイン] chara : *「ハイドロザッパー」ね、覚えておくよ

[メイン] 破壊の使徒 : 僕からは


[メイン] chara : こっちも


[メイン] メリイ :



[メイン] GM : ワカッタ
では3人は病院を出て、早速仕事に取り掛かることとなります

[メイン] GM : なんかアジトを探す方法を教えてくれ!

[メイン] メリイ : わかったメリ

[メイン] 破壊の使徒 : わかったよ

[メイン] chara : *わかった

[メイン] メリイ : 芸術家でそれっぽい場所を探せることが出来るメリ?

[メイン] メリイ : ぶらぶらしたりとかでメリ

[メイン] GM : 芸術で探すって面白いね!
それが能力者組織とどう繋がるかな?

[メイン] メリイ : シャンクトゥとシャンパラだとくちゃら花嫁をパシれそうメリが…(意味深に無言)

[メイン] メリイ : まあ普通に無理なら理知で判定するメリ

[メイン] GM : うーん、ちょっと繋がりが薄いかな…?

[メイン] 破壊の使徒 : んー、それじゃあ…

[メイン] chara : *まあ普通に聞き込み?それなら私が

[メイン] 破壊の使徒 : 依頼人のアジトから襲撃者の痕跡は辿れないかな?
流石に来たのに帰らない、はないだろうから

[メイン] chara : *!

[メイン] メリイ :

[メイン] GM : おっ面白いね!
では3人はアキュラくんの家に向かいました…

[メイン] GM : 到着しました
新しくてハイテクそうだったらしき建物がメチャクチャに破壊されて黒煙が上がっている!

[メイン] GM : 普通に道路とか探って痕跡を追うなら技巧かな?

[メイン] メリイ : 全員判定できるメリ?

[メイン] GM : 1人1回ずつやっていいよ!
失敗してなんのペナルティもないのはどうかって感じだけどまあこの段階ならいいや!

[メイン] 破壊の使徒 : わかったよ

[メイン] メリイ : わかったメリ

[メイン] chara : *わかった

[メイン] 破壊の使徒 : それじゃ、痕跡から追跡を行うから技巧で判定しよう

[メイン] GM : 難易度は10くらいで!

[メイン] chara : 2D6+1 でも技巧判定1なんだよな… (2D6+1) > 6[3,3]+1 > 7

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 技巧判定 (2D6+4) > 5[3,2]+4 > 9

[メイン] メリイ : 2D6+5>=10 技巧判定 (2D6+5>=10) > 3[2,1]+5 > 8 > 失敗

[メイン] 破壊の使徒 : ウッ…ウッ…ウアッ…!

[メイン] GM : 🌈

[メイン] chara : *悲しいだろ

[メイン] メリイ : メッ…メッ…メリァッ…!

[メイン] chara : *ならここはとりあえず聞き込みしたい
*酒場に行って情報屋を取り入ろう

[メイン] GM : 難易度高かったかな…
期待値的には成功していいはずなんだけど…

[メイン] 破壊の使徒 : ダイスは裏切るものさ…

[メイン] GM : 他の2人もそれでいいかな?

[メイン] 破壊の使徒 : いいよ~!

[メイン] メリイ : それでいいメリ

[メイン] GM : では3人はあやしげな酒場に向かいました
いかにも怪しげな連中が酒を飲んでいますね

[メイン] GM : 特に事情通っぽいおっさんがいるのが目に止まりました

[メイン] GM : 「あァ…?何だてめェら…」

[メイン] chara : 「*やあ」

[メイン] メリイ : 「ごきげんようメリ」

[メイン] 破壊の使徒 : 「調子はどうだい?」

[メイン] chara : 「*ちょっと聞きたいことがあるんだ、いいかな?」

[メイン] GM : 「てめえらもカタギじゃねえな
俺が情報屋ってのを知ってのことか…へへへ」

[メイン] GM : 「いいぜ、何が知りてえ」

[メイン] chara : 「*エデンのアジトって知ってる?」

[メイン] GM : 判定するならここかな?
難易度は12くらいでどうぞ!

[メイン] chara : 3D6+7 理知判定+サイコ (3D6+7) > 14[6,2,6]+7 > 21

[メイン] GM : うーん強い!

[メイン] chara :


[メイン] 破壊の使徒 : クリティカルだァ~!!

[メイン] GM : 来たか クリティカル

[メイン] GM : 「…さすがに誰彼構わず話すつもりはなかったが、あんたもけっこうなやり手みてえだな…
いいぜ、教えてやる」

[メイン] GM : 情報屋のおっさんからエデンのアジトの場所を教えてもらいました!

[メイン] chara :

[メイン] メリイ : よくやったメリ!

[メイン] GM : 「お代はいらねえぜ…俺のダチのいとこの叔父の嫁さんがエデンに泣かされたんでな
せいぜいあいつらに迷惑かけてやってくれ(^^)」

[メイン] chara : 「*それはありがたい、ならその復讐も果たしに行くよ」

[メイン] メリイ : 「わかったメリ」

[メイン] 破壊の使徒 : 「(実質的に赤の他人なのでは……まあ、いいか)」

[メイン] GM : では3人はアジトに向かうってことでいいですか?

[メイン] chara : *いいよ

[メイン] メリイ : いいメリね

[メイン] 破壊の使徒 : いいよ~!

[メイン] GM : オッケー!
じゃあ3人は酒場を出て、チャラが聞き出したアジトの場所へ向かいます…

[メイン] GM : …到着しました
ジグラットめいた巨大なビルがありますね
そして入口を見ると…

[メイン] エデン兵A : …定時連絡。東側入口異常なし

[メイン] GM : 武装した能力者が見張っていますね
素通りは出来なさそうです

[メイン] GM : では見張りを突破する方法を教えてもらおうか!

[メイン] メリイ : 芸術家で爆弾作っていいメリ?

[メイン] GM : 体力で殴り倒して入るとか
技巧でうまく死角をついて滑り込むとか
理知で騙して突破するとかかな?

[メイン] 破壊の使徒 : こわい

[メイン] GM : こわい
芸術家は技巧系かぁ
じゃあ難易度10で爆弾作れるってことでいいよ!

[メイン] メリイ : うわ!メリ

[メイン] メリイ : 3D6+5>=10 技巧判定+芸術家 (3D6+5>=10) > 10[5,1,4]+5 > 15 > 成功

[メイン] メリイ : 出来たメリ

[メイン] GM : では見張りに投げますか?

[メイン] メリイ : 皆の動き見てからやるメリ

[メイン] GM : 仮に爆弾で突破するなら見張りが消えるから他の人たちの判定はいらないよ!

[メイン] メリイ : わかったメリ

[メイン] メリイ : 投げるメリ

[メイン] GM : ではメリイは爆弾を見張りに投げつけました
ぽーい

[メイン] エデン兵A : ん?何だこれ…

[メイン] エデン兵A : おわァアアア〜〜〜っ!?

[メイン] GM : ㌧㌧
安珍になりました

[メイン] メリイ : 殺ったメリ!

[メイン] chara : *よく殺った!

[メイン] 破壊の使徒 : よく殺った!

[メイン] GM : さすがに警報は鳴りますが重厚そうだった扉もひしゃげて突破口を露わにしています
入りますか?

[メイン] chara : *入ろう、正面突破だ

[メイン] メリイ : 乗り込め〜〜!
メリ

[メイン] 破壊の使徒 : 入ってしまおう
どうせ遅かれ早かれ全部壊すんだ
なら手早く済ませてしまおうか

[メイン] GM : では3人はエデンのアジトに入ります
乗り込めー(^^)

[メイン] 破壊の使徒 : わぁい(^^)

[メイン] chara : *わぁい(◯ l v l ◯)

[メイン] メリイ : わぁいメリ(^^)

[メイン] GM : 3人はバタバタ走り回る警備兵をうまくかわしつつ進むと
ある部屋の側に辿り着きます

[メイン] GM : 中を覗くと、誰かいるようだ…

[メイン] アスロック :

[メイン] GM : 男が1人、お菓子の生地を伸ばしたり型抜きしたりしていますね
傍にはロボが1体

[メイン] ガレトクローネ : アスロック様、侵入者が出たみたいなんすがね…

[メイン] アスロック : 黙れ…今いいところだ

[メイン] アスロック :
…!

[メイン] GM : アスロックは突然流し台の下から包丁を取り出すと…

[メイン] アスロック : 1d3 (1D3) > 3

[メイン] アスロック : フンッ!

[メイン] GM : おそるべき腕力でこちらへ投げつけた!
包丁は壁を貫いてキャラに突き刺さらんとする!

[メイン] GM : というわけで包丁を回避する方法を教えてもらおうか…

[メイン] chara : *!

[メイン] メリイ : !!

[メイン] 破壊の使徒 : !!!

[メイン] chara : *第六感で回避で

[メイン] 破壊の使徒 : なんとかなれー!

[メイン] メリイ : 行け〜〜!メリ

[メイン] GM : 理知かな?
12くらいでどうぞ!

[メイン] chara : 2D6+7 理知判定 (2D6+7) > 6[5,1]+7 > 13

[メイン] メリイ :







[メイン] GM :


[メイン] chara : *危なかった

[メイン] 破壊の使徒 :


[メイン] GM : というわけでキャラは死角から迫る包丁を第六感で回避しました
包丁は反対側の壁に深々と突き刺さってビーンッて震えてます

[メイン] chara : 「*随分な挨拶だね」

[メイン] メリイ : 「危ないメリね」

[メイン] GM : その振動に驚いたのか近くからネズミが走り出します
チュー!

[メイン] アスロック : …ネズミか。曲者だと思ったが…

[メイン] メリイ : 2d100 ネズミ メリイのかわいさ (2D100) > 100[66,34] > 100

[メイン] 破壊の使徒 : 🌈

[メイン] メリイ : ネズミに負けたメリ🌈

[メイン] GM : うぐっネズミ可愛すぎだぁ〜!

[メイン] GM : そこで厨房に反対側の入口からエデン兵が入ってきます

[メイン] エデン兵A : アスロック様!侵入者の件でご指示をいただきたく…

[メイン] アスロック : チッ…わかった、今行く

[メイン] GM : そう言ってアスロックはどこかへ姿を消しました…

[メイン] 破壊の使徒 : 「……ネズミである事は変わらないけれどね」

[メイン] メリイ : 「それはそうメリ」

[メイン] chara : 「*ならネズミはネズミらしく、こそこそ漁らせて貰おうじゃないか」

[メイン] GM : さて、ここから先はアジトの深部です
警備兵や警報装置をくぐり抜ける判定を2回やってもらいます

[メイン] GM : まず1回目!
全員体力で立ちはだかるものすべてを破壊するとか、技巧でうまくかわすとか宣言してもらおうか…

[メイン] メリイ : 技巧にするメリ

[メイン] GM : 難易度は全部10でいいか
キャラが理知使うとかならファンブルじゃないかどうかだけ見るよ!

[メイン] GM : ではメリイは持ち前の技巧で警備をかわして進みます
判定どうぞ!

[メイン] メリイ : 2D6+5>=10 技巧判定メリァ! (2D6+5>=10) > 8[2,6]+5 > 13 > 成功

[メイン] メリイ : はいメリ

[メイン] GM : ではメリイはバイオハザードに出てくるレーザーみたいな警備システムを巧みにかわしました

[メイン] chara : *一回目は”偶然誰にも出会わなかった”つまり運が左右する行為で行くよ

[メイン] メリイ : しゃあっ
回転しながら回避

[メイン] 破壊の使徒 : こわい

[メイン] GM : キャラも続きます
判定どうぞ!

[メイン] chara : 2D6+7 理知判定 (2D6+7) > 9[5,4]+7 > 16

[メイン] GM : ではキャラは偶然警備兵がトイレに行っている時にそこを通過し
キャラが偶然トイレに行っている時に警備兵のクリアリングが通過しました

[メイン] GM : 残るは破壊の使徒だね!

[メイン] 破壊の使徒 : じゃあ…ネズミがうろちょろ出来るくらいの隙間はあるのだろう?
だとしたら、下水管や通気口とかに人が通れそうな大きさのものもありそうな気がするな 目星(技巧)で探してみよう

[メイン] GM : 面白いね!
どうぞ!

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 技巧判定 (2D6+4) > 7[5,2]+4 > 11

[メイン] GM : では破壊の使徒は大きめのダクトを発見し
スパイ映画みたいにそこを通って警備を突破しました!

[メイン] GM : そして全員1回目の判定を突破したところで
みなさんはある部屋に辿り着きます

[メイン] メリイ :

[メイン] chara : !!

[メイン] 破壊の使徒 : !!!

[メイン] GM : 扉が開くとその先は金銀財宝がザックザク!
宝物庫だぁ〜!!

[メイン] GM : というわけで好きなアイテムを1つやる
選べ

[メイン] メリイ : 宴メリァ〜!

[メイン] chara : *宴だァ~~~!!

[メイン] 破壊の使徒 : 宴だァ~~!!!

[メイン] 破壊の使徒 : えっ…

[メイン] メリイ : ソウルタブレットくれメリ

[メイン] 破壊の使徒 : 本当に好きなのでいいの……?

[メイン] メリイ : こわいメリ

[メイン] GM : オーパーツでもいいよ!
自分で判定とか管理できる範囲ならね!

[メイン] メリイ : 男気あるメリね

[メイン] GM : ではメリイはソウルタブレットをゲットしました!

[メイン] chara : *なら武器を貰おうかな
*本物のナイフ(魔法のランプ)で

[メイン] メリイ : メリ!

[メイン] GM : ではキャラは魔法のランプを手に入れました!
うぐっ攻撃もダイス3個になったぁ〜!

[メイン] chara : *やっと見つけた

[メイン] 破壊の使徒 : 悩んだけど…
今回のビルドなら聖杯が一番良いかな
オーパーツ聖杯を入手して武器にセット!

[メイン] GM : では破壊の使徒は聖杯を手に入れました!
行動開始時にHP1点リジェネ!

[メイン] GM : そして…探せばまだ何かありそうな気配があります
探すなら難易度12くらいでどうぞ!

[メイン] メリイ : 技巧と芸術家で探して良いメリ?

[メイン] chara : *技巧は目星あるからいけそうだね

[メイン] GM : 技巧で探すのはいいけど芸術…芸術かぁ…

[メイン] GM : えーではたまたまこの施設は有名な建築家の作で
内部の構造も芸術のセンスで理解することができるものだったこととします!

[メイン] 破壊の使徒 : !?

[メイン] メリイ : メリ!

[メイン] chara : *聖者?

[メイン] メリイ : 3D6+5>=12 技巧判定+芸術家 (3D6+5>=12) > 11[3,6,2]+5 > 16 > 成功

[メイン] メリイ : 成功メリ

[メイン] GM : ではメリイは芸術の知見に基づいて部屋の中を捜索すると…
ハイテクそうな拳銃のような武器を発見します

[メイン] メリイ : うわ!メリ

[メイン] GM : 「ハイドロザッパー」を手に入れました
所持者がガレトクローネに与えるダメージ+2

[メイン] メリイ : わかったメリ

[メイン] GM : 誰が持つ?

[メイン] 破壊の使徒 : 僕はアタッカーじゃないから他の2人に任せるよ

[メイン] メリイ : キャラ持つメリ?

[メイン] chara : *私は武器あるからいいかな

[メイン] メリイ : メリイが持つメリ

[メイン] GM : ではメリイはハイドロザッパーで武装しました

[メイン] メリイ : これがあれば百人力メリ

[メイン] GM : 喜んでるのかもしれないけど立ち絵が…立ち絵が怖い!

[メイン] GM : この部屋にはもう何もなさそうですね
3人は先へ進みます…

[メイン] GM : 行手には警備兵や警報装置がウヨウヨしています
2回目の突破方法を教えてもらおうか…

[メイン] メリイ : 技巧で隠密行動するメリ

[メイン] GM : えーと隠密は戦闘外で使うと姿を消せるのか…

[メイン] GM : じゃあメリイはカード消費するってことなら判定不要でいいよ!

[メイン] メリイ : わかった判定して消費抑えるメリ

[メイン] メリイ : 技巧のみでやるメリ

[メイン] GM : わかった!
じゃあ難易度は9くらいでどうぞ!

[メイン] メリイ : 2D6+5>=9 技巧判定 (2D6+5>=9) > 5[1,4]+5 > 10 > 成功

[メイン] メリイ :


[メイン] 破壊の使徒 : さっきからギリギリが続くね…

[メイン] GM :


[メイン] メリイ : 何故メリ…

[メイン] GM : ではメリイは持ち前の技巧でミッションインポッシブルみたいに天井にぶら下がって警報装置をかわし
残る2人にカモンカモンと手招きします

[メイン] chara : *5以上でも失敗する時はするからね…

[メイン] メリイ : それはそうメリ

[メイン] chara : *じゃあ私は丁度いいの見つけたからこれで行こう

[メイン] chara : *”威圧”、この世の全てを破壊してしまうんじゃないかと思わせる威圧で

[メイン] GM : ではキャラは威圧で警備兵を撥ねつけながら進みます
覇王色かなんかか…!?

[メイン] GM : どうぞ!

[メイン] chara : 2D6+7 理知判定 (2D6+7) > 7[3,4]+7 > 14

[メイン] GM : 成功!

[メイン] chara : 「*ちょっと通らせてもらうよ」

[メイン] GM : さて残るは破壊の使徒です!

[メイン] 破壊の使徒 : ……警備兵の方は最悪charaが何とかしたから良いとして
警報装置の挙動を《計算》して、死角を見つけ出そうか

[メイン] 破壊の使徒 : 理知で判定を行うよ

[メイン] GM : オッケー!
これも難易度9でどうぞ!

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 理知判定 (2D6+4) > 5[4,1]+4 > 9

[メイン] 破壊の使徒 :


[メイン] GM : どこまでギリギリなんだぁ〜!?

[メイン] chara :


[メイン] メリイ :


[メイン] chara : *でも何気に全員成功してて凄いね

[メイン] メリイ : それはそうメリ

[メイン] 破壊の使徒 : 失敗した時のケアを考えると、本当に全成功していてよかったよ

[メイン] GM : みんなのステータス見ながら難易度好き勝手いじってるのに全員成功するのはスゴいよ〜!

[メイン] メリイ : 1d100 凄さ (1D100) > 93

[メイン] メリイ :


[メイン] chara :


[メイン] GM : 相変わらず…すげェ"すごさ"だ

[メイン] GM : …さて、3人は警備兵を倒し、警報装置を回避して
最深部にある、とある一室に辿り着きます…

[メイン] GM : その部屋に入ると…
何やら無数のコードが繋がった檻状の機械の中に、少女が1人囚われていますね
アキュラから聞いていたミチルだと分かります

[メイン] メリイ :

[メイン] ミチル : あっ、あなたたちは…?

[メイン] chara : 「*やあ」

[メイン] 破壊の使徒 : 「君が例の妹さんかな」

[メイン] メリイ : 「助けに来たメリ」

[メイン] chara : 「*私達は君のお兄さんから救出と護衛を頼まれたのさ」

[メイン] ミチル : そうなんですね!
この建物はエデンの人たちがいっぱいなのに、傷一つなくここまで…みなさんすごいなあ

[メイン] ミチル : それにしてもこの建物なんかアーティスティックですよね
なんでエデンの悪い人たちが使ってるんでしょう…

[メイン] chara : 「*腕には自信があるからね、もっとも今回は運も良かったけど…」

[メイン] chara : 「*さあ?」

[メイン] メリイ : 「何故メリね…?」

[メイン] 破壊の使徒 : 「沽券の為だろうさ」
「自分たちの裕福さを、力の強さを見せつける為に、富の象徴としてこういった場を使う」

[メイン] 破壊の使徒 : 「……よくある事さ」

[メイン] chara : 「*……へえ、詳しいね」

[メイン] メリイ : 「へ〜!メリ」

[メイン] ミチル : そっか…
ステキな建物もそんなことに使われちゃうと、なんだか残念ですね…

[メイン] chara : 「*それならいっそのことこの施設も壊しちゃおうか、芸術は爆発だっていうしね」

[メイン] メリイ : 「名案メリ」

[メイン] 破壊の使徒 : 「そうだね。権力に染み込んでしまったものが残り続けるのも、作り手からすれば不本意だろう」

[メイン] : ーー好き勝手言ってくれるな。旧人類(オールドマン)どもが…

[メイン] メリイ : 「!?」

[メイン] chara : 「*……おや、」

[メイン] GM : 3人が背後からの声に振り返ると
アスロックとガレトクローネ、それにエデン兵たちが部屋に入ってきます

[メイン] アスロック : この建物に関して残念なのはネズミが多いことだけだ
お前たちは特別隠れるのが得意なネズミだったな

[メイン] アスロック : しかし逃げ隠れもここまでだぞ

[メイン] メリイ : 「!」

[メイン] chara : 「*そうだね、私もそろそろ逃げ隠れには飽き飽きしてた所だ」

[メイン] chara : ナイフを構える

[メイン] 破壊の使徒 : 「おや、流石に鼻が利くようだ」

[メイン] chara : 「*そろそろ決着をつけよう」

[メイン] メリイ : 「そうメリね!」

[メイン] 破壊の使徒 : 「……ああ、そうだね」

[メイン] 破壊の使徒 : 「壊し尽くそう、何もかも」

[メイン] アスロック : どいつもこいつも大きい口を叩いてくれる…
貴様らには宝物庫を荒らしてくれた礼をせねばならんな
それにそのミチルは我々の貴重な研究対象だ、返すわけにはいかん

[メイン] アスロック : 3人まとめて我が愛機ガレトクローネの炎に焼かれて黒焦げとなるがいい!

[メイン] ガレトクローネ : ガオーなんすがねえええ!!!

[メイン] GM : というわけで戦闘だよ〜!
背景とコマの準備するからちょっと待ってね!

[メイン] メリイ : わかったメリ

[メイン] chara : *わかった

[メイン] 破壊の使徒 : わかったよ

[メイン] GM : はいというわけでエネミーは前衛2体後衛2体!
青側がPC側とするので前衛と後衛を選んで置いてね!

[メイン] GM : 破壊の使徒は千里眼使う?

[メイン] 破壊の使徒 : 使用しよう

[メイン] system : [ 破壊の使徒 ] 千里眼 : 1 → 0

[メイン] メリイ : わかったメリ
メリイは後列に行くメリ

[メイン] 破壊の使徒 : 僕は前衛で

[メイン] GM : おっけーい!
では破壊の使徒はすごい眼力で敵のデータを見抜きます!

[メイン] chara : *魔法だし後衛かな?

[メイン] GM : 情報タブに貼ったよ!
アスロックの捏造技能は要チェックだ!

[メイン] メリイ : わかったメリ

[メイン] 破壊の使徒 : わかったよ

[メイン] chara : *わかった

[メイン] GM : ではいざ戦闘開始ー!

[メイン] メリイ :

[メイン] 破壊の使徒 :

[メイン] chara : *!

[メイン] GM : まずはメリイのターンだね!
何をするかい?

[メイン] メリイ : 鷹の目+隠密でガレトクーレ攻撃するメリ

[メイン] system : [ メリイ ] 鷹の目 : 1 → 0

[メイン] system : [ メリイ ] 隠密 : 1 → 0

[メイン] メリイ : 攻撃後に隠密状態になるメリ

[メイン] GM : えーと、隠密の効果は行動後からか
鷹の目は使わなくても届くんじゃないかな?

[メイン] メリイ : 戦闘中は持続するはずだから今のうちにオールレンジにしとくメリ

[メイン] chara : *かしこい

[メイン] 破壊の使徒 : IQ280

[メイン] メリイ : 半減は切り捨てメリ?

[メイン] GM : ああそうかこれオートじゃなくて通常カードCだから使用宣言いるのか!
もたついてごめん!

[メイン] GM : 切り捨てだね!
技巧半分で攻撃値ダイスどうぞ!

[メイン] メリイ : あなたなら…いいメリ

[メイン] メリイ : わかったメリ

[メイン] メリイ : (2D6+5)/2 技巧判定 ((2D6+5)/2) > (9[6,3]+5)/2 > 7

[メイン] GM : えーと出目が6・3で技巧が2.5、切り捨てで2だから
攻撃値11!

[メイン] メリイ : そっちメリね

[メイン] GM : そしてガレトクローネくん!
君は技巧が1じゃないか!

[メイン] ガレトクローネ : はい…ガレトクローネ苦手判定振ります

[メイン] ガレトクローネ : 1d6+1 (1D6+1) > 2[2]+1 > 3

[メイン] メリイ : 🌈

[メイン] ガレトクローネ : 防御値3…

[メイン] chara : *🌈

[メイン] 破壊の使徒 : 🌈

[メイン] GM : 11-3+2(ザッパー補正)=10ダメージ!

[メイン] ガレトクローネ : んああああああ

[メイン] system : [ ガレトクローネ ] HP : 14 → 4

[メイン] メリイ : 上手く行けばワンパン出来そうメリね

[メイン] GM : では続いて破壊の使徒のターン!

[メイン] 破壊の使徒 : さて…本来なら強化魔法を使っている所だけどプラン変更だ

[メイン] chara : *!

[メイン] メリイ : !!

[メイン] GM : !!!

[メイン] 破壊の使徒 : ガレトクローネを攻撃し、一度撃破を狙う!
charaにはエデン兵を削ってもらい、次ターンにアスロットを前衛に引きずり出そう

[メイン] chara : *いいね

[メイン] メリイ : いいメリね

[メイン] ガレトクローネ : また俺なんすがね…?

[メイン] 破壊の使徒 : ということで技巧でガレトクローネを殴るよ
一度壊れてくれ(^^)

[メイン] ガレトクローネ : ロボ差別か?
ちょっと残念すよ…

[メイン] メリイ : う〜わメリ

[メイン] GM : 遠隔じゃないから補正はないね!
攻撃値ダイスどうぞ!

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 技巧判定/鉄屑の癖によ…! (2D6+4) > 6[3,3]+4 > 10

[メイン] メリイ :

[メイン] GM : 攻撃値10!
そしてまた技巧攻撃だぞガレトクローネくん!

[メイン] ガレトクローネ : 1d6+1 (1D6+1) > 1[1]+1 > 2

[メイン] メリイ : 🌈

[メイン] 破壊の使徒 : ファンブルだァ~~~!!!

[メイン] chara : *🌈

[メイン] GM : 10-2=8ダメージ!
ガレトクローネ撃沈!

[メイン] 破壊の使徒 : ファンブルの場合は防御値0扱いだね…
なので素受けになってしまうんだ

[メイン] chara : *では撃破されたことで…

[メイン] メリイ : へ〜!メリ

[メイン] GM : へ〜!

[メイン] ガレトクローネ : じゃあ10ダメージなんすがねえええ
んああああ

[メイン] chara : *サイコパスの能力で理知を1上げるよ

[メイン] system : [ chara ] 理知 : 7 → 8

[メイン] GM : おっけい!
また火力が上がってしまったあ〜!

[メイン] system : [ ガレトクローネ ] HP : 4 → 0

[メイン] GM : では続いて前衛にいるエデン兵Aのターン!
隠密状態のメリイは選べないところ…

[メイン] エデン兵A : 1d2 (1D2) > 2

[メイン] エデン兵A : キャラを射撃+急所狙いで攻撃だァ〜!

[メイン] chara : *!

[メイン] 破壊の使徒 :

[メイン] メリイ :

[メイン] エデン兵A : 急所狙いは技巧2倍で遠隔ペナルティもなしなんすがねえええ
くらえロックバスター!

[メイン] エデン兵A : 2d6+4*2 (2D6+4*2) > 7[6,1]+4*2 > 15

[メイン] GM : 技巧で防御ダイスをどうぞ!

[メイン] chara : *う~ん結構マズい…

[メイン] メリイ : それはそうメリ

[メイン] system : [ エデン兵A ] 急所狙い : 1 → 0

[メイン] chara : 1D6+1 技巧判定 (1D6+1) > 1[1]+1 > 2

[メイン] メリイ : 🌈

[メイン] chara : *🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] GM : キャラはエデン兵の矢を膝に受けてしまいました

[メイン] 破壊の使徒 : 悲しいだろう

[メイン] system : [ chara ] HP : 20 → 7

[メイン] chara : (◯ l v l ◯)

[メイン] GM : あっファンブルだから15ダメージ…

[メイン] メリイ : 🌈🌈

[メイン] chara : *結構きついね…

[メイン] GM : では続いて後衛エデン兵Bのターン!
破壊の使徒しか届かないので攻撃対象は破壊の使徒で確定!

[メイン] 破壊の使徒 : 来るといい
相手になるよ

[メイン] system : [ chara ] HP : 7 → 5

[メイン] エデン兵B : リバースカードオープン!急所狙い!

[メイン] system : [ エデン兵B ] 急所狙い : 1 → 0

[メイン] エデン兵B : 2D6+4*2 技巧判定 (2D6+4*2) > 8[6,2]+4*2 > 16

[メイン] GM : 攻撃値16!
技巧で防御ダイスをどうぞ!

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 技巧判定 (2D6+4) > 10[6,4]+4 > 14

[メイン] 破壊の使徒 : よし!

[メイン] system : [ 破壊の使徒 ] HP : 20 → 18

[メイン] メリイ : 格が違うメリ

[メイン] GM : 破壊の使徒は巧みに回避してダメージを最小限に留めました
タツジン!

[メイン] GM : 続いてアスロックのターン!

[メイン] アスロック : 破壊の使徒しか届かんな
受けてもらおうか…

[メイン] アスロック : 2d6+3 (2D6+3) > 9[4,5]+3 > 12

[メイン] 破壊の使徒 : んーと、遠隔魔法か
なら理知で防御だね

[メイン] GM : 理知で防御どうぞ!

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 理知判定 (2D6+4) > 8[5,3]+4 > 12

[メイン] 破壊の使徒 : よし

[メイン] GM : アスロック渾身の魔術は破壊の使徒には効きませんでした

[メイン] アスロック : バカな…!
旧人類風情が…!

[メイン] 破壊の使徒 : 「悪いけれど、これでも僕は慣れているのでね」

[メイン] GM : そしてガレトクローネは今死んでるので
キャラのターンだ!

[メイン] chara : エデン兵Aに遠隔魔法攻撃
さっきの借りを返してもらおうか…

[メイン] GM : 理知だね!
サイコパスと魔法のランプ補正が乗った1発をお見舞いだー!
どうぞ!

[メイン] chara : 3D6+(8/2) 攻撃 (3D6+(8/2)) > 8[2,2,4]+(8/2) > 12

[メイン] エデン兵A : うぐっ…理知2すがね…

[メイン] エデン兵A : 2d6+2 (2D6+2) > 2[1,1]+2 > 4

[メイン] メリイ : 🌈

[メイン] chara : *🌈

[メイン] 破壊の使徒 : 🌈

[メイン] 破壊の使徒 : ファンブルだァ~~~~~~!!!

[メイン] GM : しかもファンブルだぁ〜!

[メイン] GM : はい12点入りまーす

[メイン] メリイ : 敵味方ファンブル出まくりでこわいメリ

[メイン] system : [ エデン兵A ] HP : 14 → 2

[メイン] GM : そして1巡終了時

[メイン] アスロック : この程度で優位に立ったつもりか…!
フンッ!

[メイン] GM : アスロックが「蘇れ!」の声とともに魔術の糸を手繰ると
ガレトクローネが息を吹き返す!

[メイン] system : [ ガレトクローネ ] HP : 0 → 14

[メイン] ガレトクローネ : なんすがねえええ

[メイン] GM : さあ敵味方ダイス大荒れの中2巡目に突入!
メリイのターン!

[メイン] メリイ : [隠密]状態の【技巧】攻撃値は+2D6される。
だからガレトクローネ撃つメリ

[メイン] メリイ : 4D6+5/2 技巧判定 (4D6+5/2) > 18[6,3,5,4]+5/2 > 20

[メイン] GM : ではメリイは身を隠してガレトクローネの死角に回り込み
急所を狙い打つ!

[メイン] メリイ :

[メイン] ガレトクローネ : 技巧1なんすがね…

[メイン] ガレトクローネ : 1d6+1 (1D6+1) > 4[4]+1 > 5

[メイン] ガレトクローネ : ザッパー込みで17ダメージ



[メイン] メリイ : 怨密解除されるメリ

[メイン] system : [ ガレトクローネ ] HP : 14 → 0

[メイン] アスロック : おのれ…!ガレトクローネの必殺技さえ撃てればあのアキュラのようにボロカスにしてやれるものを…!

[メイン] GM : 続いて破壊の使徒のターン!

[メイン] 破壊の使徒 : だから起動を防ぐのさ…!
理知でエデン兵Aを攻撃!

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 理知判定 (2D6+4) > 2[1,1]+4 > 6

[メイン] メリイ : 🌈

[メイン] 破壊の使徒 : 🌈🌈🌈🌈🌈

[メイン] chara : 🌈

[メイン] 破壊の使徒 : おわァアアア~~~~~~っ!!!

[メイン] GM : 🌈🌈🌈

[メイン] メリイ : 決めれましたメリ?

[メイン] GM : どうして…どうして…

[メイン] chara : *この流れはマズイ

[メイン] 破壊の使徒 : うーん…仕方ない

[メイン] メリイ :

[メイン] chara :

[メイン] GM :

[メイン] 破壊の使徒 : まだ僕は耐えられるから、charaにエデン兵を落としてもらおう

[メイン] 破壊の使徒 : アスロックを前に出させないと本当に詰むから

[メイン] chara : *わかった

[メイン] GM : では続いて前衛エデン兵Aのターン!

[メイン] GM : 1d3 (1D3) > 1

[メイン] メリイ : 来たか…メリ

[メイン] エデン兵A : メリイを撃つんすがね
急所狙いはもう使えないんすがねええんああ

[メイン] エデン兵A : 2D6+2 (2D6+2) > 10[5,5]+2 > 12

[メイン] エデン兵A :


[メイン] メリイ :


[メイン] GM : 技巧で防御ダイスどうぞ!

[メイン] メリイ : 2D6+5 技巧判定 (2D6+5) > 9[6,3]+5 > 14

[メイン] メリイ :


[メイン] GM : うぐっ効かねェ〜!!

[メイン] メリイ : 怪異だから!

[メイン] GM : というわけで技巧の格が違ったのでエデン兵Aの攻撃は空振りでした
後衛エデン兵Bのターン

[メイン] エデン兵B : 破壊の使徒を撃ってやるんすがねえええ

[メイン] 破壊の使徒 : 来い!

[メイン] エデン兵B : 2d6+2 エデンバスター! (2D6+2) > 8[5,3]+2 > 10

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 技巧判定 (2D6+4) > 6[4,2]+4 > 10

[メイン] 破壊の使徒 :

[メイン] GM : ルフィカタ

[メイン] 破壊の使徒 : 危ない危ない…ノーダメージさ

[メイン] エデン兵B : んああああ

[メイン] chara : *ルフィカタ

[メイン] アスロック : しょせんストームトルーパーみたいなものか…
次は俺のターンだ

[メイン] アスロック : 相変わらず破壊の使徒しか狙えんな
受けてもらおう!

[メイン] 破壊の使徒 : 来るといい…今回も耐えてみせるさ

[メイン] アスロック : 2d6+3 (2D6+3) > 8[6,2]+3 > 11

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 理知判定 (2D6+4) > 9[3,6]+4 > 13

[メイン] GM :


[メイン] 破壊の使徒 : これがバランス振りの力だ…!

[メイン] メリイ : 格が違うメリ

[メイン] chara : *格が違う

[メイン] アスロック : バカな…!オレは能力者を虐げる者を倒すためにこそ戦ってきた…!
そのオレの能力が…こんなはずは…!

[メイン] GM : さてガレトクローネは死んでるので
キャラのターン!

[メイン] chara : *さっきと同じくエデンAに攻撃しよう

[メイン] GM : 理知だね
どうぞ!

[メイン] chara : 3D6+(8/2) 攻撃 (3D6+(8/2)) > 11[5,3,3]+(8/2) > 15

[メイン] エデン兵A : 2d6+2 (2D6+2) > 6[4,2]+2 > 8

[メイン] エデン兵A : 7ダメージ
死んだんすがねえええ

[メイン] system : [ エデン兵A ] HP : 2 → 0

[メイン] chara : *君のLOVEも貰っていくよ

[メイン] GM : そして…
これで前衛にエデン軍がいなくなったので…

[メイン] system : [ chara ] 技巧 : 1 → 2

[メイン] メリイ : 来たメリね…アスロック

[メイン] 破壊の使徒 :

[メイン] アスロック : 貴様らには任せておけん…!

[メイン] chara : *!

[メイン] GM : アスロックとエデン兵Bが前衛に出ます!
そして2巡目終了時…

[メイン] アスロック : 何度やっても無駄なことだ!フンッ!

[メイン] system : [ ガレトクローネ ] HP : 0 → 14

[メイン] ガレトクローネ : ガオーなんすがねえええ!

[メイン] GM : さあついに脱落者が出たね
ハラハラドキドキの3巡目!

[メイン] GM : 1番手、メリイのターンだ!

[メイン] メリイ : わかったメリそのままガレトクローネ攻撃するメリ

[メイン] メリイ : 2D6+5/2+2 技巧判定 (2D6+5/2+2) > 9[6,3]+5/2+2 > 13

[メイン] ガレトクローネ : んああまた苦手判定なんすがねええ

[メイン] ガレトクローネ : 1d6+1 (1D6+1) > 5[5]+1 > 6

[メイン] メリイ : 半分削ったメリ

[メイン] GM : 差分7+ザッパー補正2
9ダメージ!

[メイン] GM : あっザッパー補正もう入れてくれてたんだね
7ダメージだ!

[メイン] system : [ ガレトクローネ ] HP : 14 → 7

[メイン] GM : さあ続いては技巧4の破壊の使徒!

[メイン] 破壊の使徒 : (使徒計算中…)

[メイン] 破壊の使徒 : ……よし

[メイン] メリイ :

[メイン] 破壊の使徒 : 通常カードB「強化魔法」を使用!

[メイン] GM :

[メイン] chara : *!

[メイン] 破壊の使徒 : 対象はchara、僕の理知の値だけ上限を無視して指定した能力値を上昇させる!

[メイン] 破壊の使徒 : 対象は…理知!
僕の理知は4だから、4点上昇だ!

[メイン] system : [ 破壊の使徒 ] 強化魔法 : 1 → 0

[メイン] chara : *これはありがたい

[メイン] system : [ chara ] 理知 : 8 → 12

[メイン] GM : どこまで火力が上がるんだぁ〜!?

[メイン] メリイ : 死の果てまで

[メイン] 破壊の使徒 : これで舞台は整った…
あとは耐えるだけだ

[メイン] GM : では続いてエデン兵Bのターン!

[メイン] エデン兵B : 1d3 (1D3) > 3

[メイン] メリイ : 遠当てと範囲攻撃を耐えれば勝てるメリ!

[メイン] メリイ : あっメリ

[メイン] chara : *あっ

[メイン] 破壊の使徒 : あっ

[メイン] GM : あっ

[メイン] 破壊の使徒 : ……攻撃が下振れるかもしれない!

[メイン] chara : *祈るしかないね…

[メイン] GM : …よし!エデン兵Bはキャラに攻撃します!

[メイン] GM : 先に言っておくよーーー!!
クソ調整でごめんねー!!

[メイン] エデン兵B : 2d6+2 (2D6+2) > 6[2,4]+2 > 8

[メイン] 破壊の使徒 : 君なら…良いのさ
それこそ、君なりに頑張って調整したのはわかるしね

[メイン] chara : 2d6+2 *頼む! (2D6+2) > 5[1,4]+2 > 7

[メイン] メリイ :

[メイン] GM : !!!

[メイン] chara : !!!

[メイン] 破壊の使徒 : !!!!!!!!

[メイン] system : [ chara ] HP : 5 → 4

[メイン] GM : キャラが…キャラが耐えた!

[メイン] 破壊の使徒 : 宴だァ~~~~!!!!!

[メイン] chara : *宴だァ〜〜!!

[メイン] メリイ : 宴だァ〜〜〜!

[メイン] GM : 宴だぁ〜〜!!

[メイン] アスロック : オレの能力が弱いはずはないのだ
引導を渡してくれる!

[メイン] アスロック : 1d3 (1D3) > 3

[メイン] メリイ : 🌈

[メイン] GM : あっ

[メイン] 破壊の使徒 : あっ

[メイン] 破壊の使徒 : まあ待て

[メイン] chara : *いや理知だからまあ何とか…

[メイン] 破壊の使徒 : charaは理知が12あるからな…

[メイン] 破壊の使徒 : 12ってなんだよ

[メイン] GM : そうかキャラ今理知つよつよだったなァ…!

[メイン] メリイ : 何故メリかな…

[メイン] アスロック : 2d6+3 遠隔理知 (2D6+3) > 9[6,3]+3 > 12

[メイン] chara : 2D6+12 理知判定 (2D6+12) > 4[2,2]+12 > 16

[メイン] 破壊の使徒 : ヨシ!

[メイン] GM : ファンブルも回避!
キャラが…キャラが死なない!

[メイン] chara : *ヨシ!

[メイン] メリイ : 良かったメリァ…!

[メイン] GM : あっ破壊の使徒は聖杯ぶんの回復ってしたっけ?

[メイン] 破壊の使徒 : 🌈忘れてたw🌈

[メイン] 破壊の使徒 : ので回復しておこう…

[メイン] メリイ : してないメリね…

[メイン] GM : 🌈

[メイン] system : [ 破壊の使徒 ] HP : 18 → 19

[メイン] GM : …さてさて
ついにガレトクローネのターンです

[メイン] chara : *あ、待って

[メイン] GM :

[メイン] メリイ :

[メイン] 破壊の使徒 :

[メイン] GM : …あっそうか!

[メイン] chara : *そういえば技巧上がってるから私からじゃない?

[メイン] chara : *そうそう

[メイン] メリイ : 良かったメリァ…!

[メイン] 破壊の使徒 : ……ああそうだ、技巧2!
戦闘中に変動したらそれは適応される!

[メイン] GM : 相変わらず…すげェギリギリの戦いだぁ!
ではキャラのターン!

[メイン] chara : *ガレトクローネに攻撃!遠隔!

[メイン] GM : 理知だね
どうぞ!

[メイン] chara : 3D6+(12/2) 攻撃 (3D6+(12/2)) > 10[4,4,2]+(12/2) > 16

[メイン] ガレトクローネ : 1d6+1 (1D6+1) > 2[2]+1 > 3

[メイン] ガレトクローネ : んあああ13ダメージなんすがねえええ

[メイン] system : [ ガレトクローネ ] 体力 : 6 → 0

[メイン] GM : さあこれでキャラのターンが終了!
ガレトクローネは死んでるのでターンが飛び…

[メイン] アスロック : 無駄な足掻きを…
貴様らの命…絶望で香り付けをしたフィナンシェに仕上げよう

[メイン] system : [ ガレトクローネ ] 体力 : 0 → 14

[メイン] ガレトクローネ : すがねええええ!!

[メイン] GM : さあギリギリの…ギリギリの綱渡りがここまで続いてきた!
4巡目!

[メイン] GM : メリイのターンだ!

[メイン] メリイ : ガレトクローネ狙うメリァッ!

[メイン] メリイ : 2D6+5/2+2 技巧判定 (2D6+5/2+2) > 7[5,2]+5/2+2 > 11

[メイン] ガレトクローネ : 1d6+1 (1D6+1) > 4[4]+1 > 5

[メイン] ガレトクローネ : 6ダメージなんすがねえ

[メイン] system : [ ガレトクローネ ] HP : 7 → 2

[メイン] GM : では破壊の使徒のターン!

[メイン] system : [ ガレトクローネ ] HP : 2 → 8

[メイン] 破壊の使徒 : まず、オートカード化を宣言

[メイン] 破壊の使徒 : 対象は回復魔法!

[メイン] system : [ 破壊の使徒 ] オートカード化 : 1 → 0

[メイン] chara : *!

[メイン] 破壊の使徒 : これにより回復魔法はこの戦闘中オートカード扱いとなる…

[メイン] メリイ : !!

[メイン] GM : !!!

[メイン] 破壊の使徒 : その上で、charaに回復魔法を使用!

[メイン] 破壊の使徒 : 4*3で12点回復だよ…受け取っておくれ(^^)

[メイン] chara : *うわあり!

[メイン] 破壊の使徒 : また聖杯忘れてた🌈
回復させておくね…

[メイン] system : [ chara ] HP : 4 → 16

[メイン] system : [ 破壊の使徒 ] HP : 19 → 20

[メイン] メリイ : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] GM : おおーっとこれはキャラの大砲が装填された形か!?

[メイン] エデン兵B : 次は俺のターンなんすがねえ!

[メイン] エデン兵B : 1d3 (1D3) > 3

[メイン] メリイ : あっメリ

[メイン] chara : *あっ

[メイン] GM : 彼キャラに何か恨みでもあるの?

[メイン] 破壊の使徒 : 荼毘の如く…

[メイン] エデン兵B : 2d6+2 遠隔技巧 (2D6+2) > 6[5,1]+2 > 8

[メイン] chara : 2D6+2 技巧判定 (2D6+2) > 7[3,4]+2 > 9

[メイン] GM : 0ダメージヨシ!

[メイン] chara : *ヨシ!

[メイン] メリイ : ヨシメリ!

[メイン] 破壊の使徒 : ヨシ!

[メイン] アスロック : ええい雑魚には任せておけん!

[メイン] アスロック : 1d3 (1D3) > 3

[メイン] メリイ : 🌈

[メイン] chara : *おかしくない?

[メイン] GM : 彼はもう0ダメージにされるのが癖になってるのかな?

[メイン] アスロック : 2d6+3 キャラに遠隔理知 (2D6+3) > 8[6,2]+3 > 11

[メイン] chara : 2D6+12 理知判定 (2D6+12) > 8[5,3]+12 > 20

[メイン] 破壊の使徒 : 無傷

[メイン] GM : ヨシ!

[メイン] chara : *ヨシ!

[メイン] GM : では続いてキャラのターン!

[メイン] chara : *スキル遠隔攻撃をアスロックに

[メイン] chara : *そして

[メイン] chara : *《等価交換》ライフ14点を火力に変換

[メイン] system : [ chara ] HP : 16 → 2

[メイン] chara : 3D6+(12/2)+7 999999999 (3D6+(12/2)+7) > 5[1,3,1]+(12/2)+7 > 18

[メイン] アスロック : この俺に能力で対決を挑もうとはな…!

[メイン] アスロック : 2d6+6 (2D6+6) > 7[1,6]+6 > 13

[メイン] GM : うーん…!5ダメージ…

[メイン] system : [ アスロック ] HP : 22 → 17

[メイン] chara : *本当にマズイ…

[雑談] system : [ chara ] 等価交換 : 1 → 0

[メイン] GM : では…ガレトクローネが動き出す…

[メイン] GM : かに思われたその時

[メイン] メリイ :

[メイン] 破壊の使徒 :

[メイン] chara :

[メイン] GM : 窓を突き破って室内にエントリーしてくる者あり
白い髪!白い鎧!白い銃!
みなさんはその男の顔を知っている!

[メイン] メリイ : !!

[メイン] chara : !!!

[メイン] 破壊の使徒 : !!!!

[メイン] アキュラ : アスロックとガレトクローネの脅威…よもやここまでとはな
おちおち寝てもおれんらしい!

[メイン] GM : アキュラは鎧でブーストした腕力でガレトクローネを戦場の外へ押し出してゆきます
ガレトクローネが強力な光線を放ちますが空を切ります

[メイン] ガレトクローネ : おのれえええやっと撃てるんすがねえ
撃たせろすがねえええ強撃×範囲攻撃×奥義!

[メイン] ガレトクローネ : 3d6+12 (3D6+12) > 11[1,6,4]+12 > 23

[メイン] GM : そのまま1人と1機は反対側の窓を突き破ってビルの外へ落下していきました

[メイン] アキュラ : 手負いの俺にできるのはこれくらいだ
あとはきっちり務めを果たしてもらおう!

[メイン] メリイ : わかったメリ!

[メイン] アスロック : あいつめまだ生きていたか…
だがガレトクローネがおらずとも貴様らを始末するなどウフを割るように容易なことだ!

[メイン] GM : というわけで闖入者もおりつつ戦闘は続き
勝負は4巡目、メリイのターン!

[メイン] メリイ : エデン兵攻撃するメリ

[メイン] メリイ : 2D6+5/2 技巧判定 (2D6+5/2) > 8[3,5]+5/2 > 10

[メイン] エデン兵B : 技巧4すがね…

[メイン] エデン兵B : 2d6+4 (2D6+4) > 2[1,1]+4 > 6

[メイン] 破壊の使徒 : 🌈

[メイン] エデン兵B : 🌈

[メイン] メリイ : 🌈

[メイン] chara : 🌈

[メイン] system : [ エデン兵B ] HP : 14 → 4

[メイン] エデン兵B : アスロック様…ガレトクローネがいないんじゃ無理ゲーと思ってんすがね…

[メイン] メリイ : 何故メリね…

[メイン] アスロック : やかましい!まだ俺自身の能力の強さは見せておらんぞ…!

[メイン] GM : 続いて破壊の使徒のターンだ!

[メイン] 破壊の使徒 : charaに回復魔法!12点回復するよ!

[メイン] 破壊の使徒 : これで安泰

[メイン] chara : *!

[メイン] メリイ : !!

[メイン] system : [ chara ] HP : 2 → 14

[メイン] GM : 大砲再装填!
そしてエデン兵Bのターン!

[メイン] エデン兵B : 1d3 (1D3) > 2

[メイン] エデン兵B : 破壊の使徒を狙うんすがねえええ

[メイン] メリイ : やっと違う攻撃対象に…

[メイン] 破壊の使徒 : ようやくタゲ外れたか…来い!

[メイン] エデン兵B : 2d6+4 近接技巧 (2D6+4) > 3[2,1]+4 > 7

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 技巧判定 (2D6+4) > 5[1,4]+4 > 9

[メイン] エデン兵B : 0ダメージ
うっ…!うっ…!うぁっ…!

[メイン] 破壊の使徒 : よしよし…

[メイン] アスロック : この役立たずめが!

[メイン] アスロック : 1d3 (1D3) > 2

[メイン] アスロック : 破壊の使徒を狙うぞ
今度こそ俺の能力の強さを思い知らせてくれる

[メイン] 破壊の使徒 : 来るといい
どんな困難だって破壊してみせるよ

[メイン] アスロック : 2D6+6 近接理知 (2D6+6) > 7[5,2]+6 > 13

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 理知判定 (2D6+4) > 8[3,5]+4 > 12

[メイン] 破壊の使徒 : ルフィカタ

[メイン] system : [ 破壊の使徒 ] HP : 20 → 19

[メイン] アスロック :


[メイン] chara : *ルフィカタ

[メイン] メリイ : ルフィカタメリ

[メイン] GM : ではキャラのターンだ!

[メイン] chara : *エデン兵Bに攻撃

[メイン] GM : 理知だね!
どうぞ!

[メイン] chara : 3D6+(12/2) 攻撃 (3D6+(12/2)) > 12[4,3,5]+(12/2) > 18

[メイン] エデン兵B : 2d6+2 (2D6+2) > 10[4,6]+2 > 12

[メイン] エデン兵B : 6ダメージ
死んだんすがねえええんあああ

[メイン] system : [ エデン兵B ] HP : 4 → 0

[メイン] GM : ㌧㌧
死にました。

[メイン] 破壊の使徒 : あとはアスロックだけ…!

[メイン] GM : では5巡目、メリイのターン!
アスロックに攻撃かな?

[メイン] メリイ : それはそうメリ

[メイン] メリイ : 2D6+5/2 技巧判定 (2D6+5/2) > 9[5,4]+5/2 > 11

[メイン] アスロック : 2d6+3 (2D6+3) > 9[6,3]+3 > 12

[メイン] アスロック : 効かないねェ

[メイン] GM : では続いて破壊の使徒のターン!

[雑談] system : [ chara ] 体力 : 1 → 2

[メイン] 破壊の使徒 : アスロックを狙おう、技巧!

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 技巧判定 (2D6+4) > 8[2,6]+4 > 12

[メイン] アスロック : おのれ、今度は能力でなく小手先の技に頼るか!

[メイン] アスロック : 2D6+3 技巧判定 (2D6+3) > 6[1,5]+3 > 9

[メイン] 破壊の使徒 : 場面に合わせて切り替えるもまた、実力の内さ!

[メイン] GM : これは3ダメージ!

[メイン] system : [ アスロック ] HP : 17 → 14

[メイン] GM : エデン兵は死んでて…
アスロックのターン!

[メイン] アスロック : 1d3 (1D3) > 2

[メイン] アスロック : 2d6+6 破壊の使徒に近接理知だああ!! (2D6+6) > 6[4,2]+6 > 12

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 理知判定 来い!! (2D6+4) > 7[4,3]+4 > 11

[メイン] system : [ 破壊の使徒 ] HP : 19 → 18

[メイン] メリイ : ルフィカタメリ

[メイン] GM : どこまで効かないんだァ!?

[メイン] GM : では続いてキャラのターン!

[メイン] chara : *後衛では威力が倦怠する、これではあまりダメージを通せない

[メイン] chara : *前衛に、ターン終了

[メイン] GM : オッケー!
キャラが大砲の狙いを定めたところで5巡目へ!

[メイン] GM : まず1番手、メリイのターンだ!

[メイン] メリイ : ソウルタブレットキメるメリ

[メイン] メリイ : 対象は隠密

[メイン] system : [ メリイ ] 隠密 : 0 → 1

[メイン] GM : オッケー!
隠密カードが戻ってきたぁ!

[メイン] GM : では破壊の使徒のターン!

[メイン] 破壊の使徒 : 技巧パンチ!技巧キック!

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 技巧判定 (2D6+4) > 7[5,2]+4 > 11

[メイン] アスロック : 2d6+3 (2D6+3) > 8[2,6]+3 > 11

[メイン] 破壊の使徒 : ……弾かれた!?

[メイン] GM : 破壊の使徒の攻撃は技巧ガードの前に通らない!

[メイン] アスロック : 1d3 (1D3) > 2

[メイン] アスロック : くらえ破壊の使徒ぉ!

[メイン] アスロック : 2D6+6 理知判定 (2D6+6) > 6[2,4]+6 > 12

[メイン] 破壊の使徒 : くっ…

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 理知判定 (2D6+4) > 6[4,2]+4 > 10

[メイン] 破壊の使徒 : まだまだ……!

[メイン] system : [ 破壊の使徒 ] HP : 18 → 16

[メイン] GM : 反撃で若干のダメージが入り
キャラのターン!

[メイン] chara : *近接理知

[メイン] chara : 3D6+12 攻撃 (3D6+12) > 4[1,1,2]+12 > 16

[メイン] メリイ : 危ないメリ

[メイン] アスロック : 2D6+6 理知判定 (2D6+6) > 7[6,1]+6 > 13

[メイン] GM : 3ダメージ!

[メイン] system : [ アスロック ] HP : 14 → 11

[メイン] GM : えーいもう行くところまで行けー!
6巡目、メリイのターンだ!

[メイン] メリイ : 隠密使うメリ

[メイン] メリイ : 2D6+5/2 技巧判定 (2D6+5/2) > 9[4,5]+5/2 > 11

[メイン] system : [ メリイ ] 隠密 : 1 → 0

[メイン] アスロック : 2D6+3 技巧判定 (2D6+3) > 8[3,5]+3 > 11

[メイン] アスロック : ルフィカタ

[メイン] メリイ : ルフィカタメリ

[メイン] 破壊の使徒 : ルフィカタ

[メイン] chara : *ルフィカタ

[メイン] GM : メリイが隠密状態になり
破壊の使徒のターン!

[メイン] 破壊の使徒 : アスロック……!!

[メイン] 破壊の使徒 : 技巧パンチ!

[メイン] 破壊の使徒 : 2D6+4 技巧判定 (2D6+4) > 4[2,2]+4 > 8

[メイン] アスロック : 2D6+3 技巧判定 (2D6+3) > 8[5,3]+3 > 11

[メイン] 破壊の使徒 : くっ……

[メイン] アスロック : そんな拳は効かんっ!

[メイン] 破壊の使徒 : ……それでも、諦める訳には……!!

[メイン] メリイ : まずいダイスが死にはじめてるメリ

[メイン] GM : こっちの気力とシンクロしてるのか…!?

[メイン] アスロック : 1d2 (1D2) > 2

[メイン] アスロック : 破壊の使徒…貴様は後回しだ
キャラ!貴様から始末する!

[メイン] 破壊の使徒 : 何……!?

[メイン] アスロック : 2D6+6 理知判定 (2D6+6) > 6[4,2]+6 > 12

[メイン] chara : 2D6+12 理知判定 (2D6+12) > 11[5,6]+12 > 23

[メイン] GM : 0

[メイン] chara : (◯ l v l ◯)

[メイン] GM : 続いてキャラのターンだ!

[メイン] chara : *近接理知

[メイン] chara : 3D6+12 攻撃 (3D6+12) > 11[6,1,4]+12 > 23

[メイン] アスロック : 2d6+6 (2D6+6) > 6[5,1]+6 > 12

[メイン] chara : *やっと捉えた

[メイン] GM : 11ダメージ!いいのが入った!

[メイン] メリイ :


[メイン] system : [ アスロック ] HP : 11 → 0

[メイン] 破壊の使徒 : ようやく…!

[メイン] メリイ : NKT…

[メイン] アスロック : ぐおお…!おのれ…
貴様ら旧人類なぞに…この俺が…

[メイン] GM : アスロックはもがきながら言切れました

[メイン] メリイ : 死んだメリ🌈

[メイン] ミチル : 終わったの…?
皆さん、お体は大丈夫ですか!?そんなボロボロになって…

[メイン] 破壊の使徒 : 「……ああ、問題はないよ。
 むしろ長引かせてしまって悪かったね」

[メイン] chara : 「*問題ないよ」

[メイン] メリイ : 「なんとかメリ…」

[メイン] ミチル : 悪いだなんて、私はそんな…

[メイン] GM : そこにアキュラも戻ってきます

[メイン] メリイ : 来たメリね…アキュラ

[メイン] アキュラ : ふん、腕利きどももこのアスロックには手こずったようだな
報酬はアタッシュケース1個とさせてもらうぞ…いてて!

[メイン] ミチル : アキュラくんひどい怪我じゃない!
ツンケンしたこと言ってないで早く病院に行って!

[メイン] メリイ : 「それはそうメリ」

[メイン] chara : 「*……」

[メイン] chara : 「*ならこういうのはどう?」

[メイン] アキュラ :

[メイン] chara : 《回復魔法》
対象アキュラ

[メイン] system : [ chara ] 回復魔法 : 1 → 0

[メイン] メリイ :

[メイン] 破壊の使徒 : 「……おやおや」

[メイン] GM : おー面白いね!

[メイン] chara : 「*ほらこれで、相応の仕事はしたって事で」

[メイン] メリイ : 上手いメリ

[メイン] アキュラ : …チッ、こんなことで…

[メイン] ミチル : アキュラくん、小さいことでグチグチ言うのは男らしくないってお父さん言ってたじゃない

[メイン] アキュラ : …まあ俺1人ではミチルを救い出すことができなかったのは事実だ
報酬は約束通り払ってやる…よかったな

[メイン] メリイ : うわ!ありがとう!メリ

[メイン] 破壊の使徒 : 「それはどうも」

[メイン] chara : 「*さて……」

[メイン] chara : 「*帰る前に建物を破壊しよう」

[メイン] メリイ : 「それはそうメリ」

[メイン] GM : そういやそうだった!

[メイン] 破壊の使徒 : 「派手にやってしまおうか」

[メイン] chara : *GM,建物を壊すという私の戦闘はまだ終わってないからバフそのままでいい?

[メイン] メリイ : こわいメリ

[メイン] GM : 相変わらず…すげェ理屈だ
いいよ

[メイン] GM : 難易度17くらいで!

[メイン] chara : 3D6+12 よしきた (3D6+12) > 5[1,1,3]+12 > 17

[メイン] chara : *丁度

[メイン] メリイ :


[メイン] GM :


[メイン] 破壊の使徒 : 綺麗にぴったりだね…

[メイン] GM : ではキャラの何かしら理知的な行動によりアーティスティックなビルは跡形もなく破壊し尽くされました
理知…?

[メイン] chara : *多分これ

[メイン] GM : こわい

[メイン] メリイ : 来たか…画面攻撃

[メイン] chara : 「*ふう」

[メイン] ミチル : 芸術を感じるビルだったんだけどな…
ちょっと寂しいかも…

[メイン] 破壊の使徒 : 「だったら、また新しく作れば良いのさ」

[メイン] アキュラ : 能力者どもの足跡に汚れた建物だ
壊して正解だ

[メイン] メリイ : 「そうメリ」

[メイン] 破壊の使徒 : 「芸術とは破壊の後に生まれるもの。
 また新たな美を作れば良い」

[メイン] chara : 「*創造の前に破壊ありってね、気に入らないなら壊してまた作り直せばいい」

[メイン] アキュラ : スクラップアンドビルド
それこそ能力なんぞに頼らん人類の叡智だ

[メイン] メリイ : 「本当にそうメリ」

[メイン] ミチル : ちょっと思い切りが良すぎる気もするけど…
でも、そのおかげで新しくて素敵な建物に出会えるのよね

[メイン] GM : そして一同は解散して各々帰路に着くこととなります

[メイン] ミチル : 3人とも今日はありがとう!
みなさんは私の命の恩人です!

[メイン] ミチル : またね〜!!

[メイン] メリイ : 「またね〜!メリ」

[メイン] 破壊の使徒 : 「うん、またね」

[メイン] chara : 「*またね~~~!」

[メイン] GM : そして後日、3人の銀行口座には現金にしてアタッシュケース2個ぶんの報酬が振り込まれることでしょう…

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 宴だぁ〜〜〜!!

[メイン] chara : +宴だァ~~~~!!

[メイン] メリイ : 宴メリッァ〜!

[メイン] 破壊の使徒 : 宴だァ~~~~~!!

[メイン] メリイ : 楽しかったメリね

[メイン] 破壊の使徒 : GMの慈悲に感謝するしかない…

[メイン] GM : このゲームも射程とか他のシステムにない要素があって楽しかったね!

[メイン] メリイ : それはそうメリ

[メイン] chara : *それはそう

[メイン] 破壊の使徒 : 射程はなかなか頭使って楽しいんだよね

[メイン] GM : 戦闘に関してはまあ…そもそもボクが始めた物語だから…

[メイン] メリイ : ファンブル一回であんなにぐだぐだするのすごいメリ

[メイン] GM : むしろみんなナイスガッツだったと思うよ
雑魚ですら急所狙い積んでるような異常な連中によく投げ出さず食い下がってくれた
みんなは誇り高き戦士だ!

[メイン] メリイ : うわ!メリ

[メイン] 破壊の使徒 : うわ!ありがとう!!

[メイン] chara : *とりあえず思ったことはサイコパスあるなら理知5でもいいかもしれない
*後自分で使う回復魔法は間にあわないから韋駄天の最速か魔力増幅とか入れた方がいいなって思う思った

[メイン] chara : *うわ!

[メイン] メリイ : 次はオート化とか試してみるメリ

[メイン] 破壊の使徒 : 手番消費しちゃうのがね…
人数が多いとセルフ回復する余裕も出てくるんだけど

[メイン] GM : やってみて初めてわかる勝手も多いねえ…

[メイン] メリイ : それはそうメリ

[メイン] 破壊の使徒 : 僕はアレですね 久々にやって思ったのは

[メイン] chara : *ただ理知判定はかなり応用が効くので理知極振り自体は普通にアリだった、ただ戦闘で苦手あるのがね…

[メイン] 破壊の使徒 : サポーターはタンクにはちょうど良いけど
アタッカーには転じ辛い!! ぐえー!

[メイン] chara : *まあ…そらそうか…

[メイン] メリイ : ホントに殴り合い凄かったメリ

[メイン] GM : 申し訳ないけどアスロックと青春バトルしてた印象強いね…アキュラくん

[メイン] 破壊の使徒 : まあ…こう…平たく振ってるとね
対応しやすいからね…

[メイン] 破壊の使徒 : (ちなみに極振りはどれか1つ1にして、残り2と6にするとオートカードの防御置換で何とかしやすいよ)

[メイン] メリイ : へ〜!メリ

[メイン] chara : *へ~!

[メイン] GM : 健闘に報いる一環として
キャラ継続して使うことないかもしれないけどひとまず経験点を君たちに与えるよ

[メイン] メリイ :

[メイン] chara : *うわ!

[メイン] 破壊の使徒 : うわ!!

[メイン] GM : なんか経験点以外に手に入ったものの分経験点減らさないといけないみたいだけど
面倒臭いし先に無法で迷惑かけたのボクだから無視する

[メイン] メリイ : 聖者メリ

[メイン] chara : 聖者

[メイン] 破壊の使徒 : 聖者だね

[メイン] GM : 君たち全員に経験点10点を与える
レベルアップでカード+1枚だぁ〜!

[メイン] メリイ : うわ!ありがとうございます!メリ

[メイン] 破壊の使徒 : うわ!ありがとう!

[メイン] chara : *うわ!とりあえず魔力増幅でも手に入れとくか…♠

[メイン] chara : *そして回復魔法を韋駄天に変えよう

[メイン] system : [ chara ] HP : 14 → 20

[メイン] GM : まあ雑な与え方だから継続するにしてもボク以外の卓では使わない方がいいかもね
ボク自身も次回帽子世界の卓建てるから微妙だけど、もし建ったときはその旨言ってくれれば継続許可するからね!

[メイン] 破壊の使徒 : 聖者だね

[メイン] system : [ chara ] 理知 : 12 → 7

[メイン] system : [ chara ] 体力 : 2 → 1

[メイン] system : [ chara ] 技巧 : 2 → 1

[メイン] メリイ : 聖者メリ

[メイン] chara : *聖者

[メイン] 破壊の使徒 : あと、レベルアップ時の処理として補足を…

[メイン] GM :

[メイン] chara : *!

[メイン] メリイ : !!

[メイン] 破壊の使徒 : スキルカードを1枚入手した後、以下のどちらかをさらに獲得するよ
・能力値アップ
・スキルカード追加取得

[メイン] 破壊の使徒 : 前者の場合は
「HP+2、任意の能力値+1」(どちらも上限突破は不可)

[メイン] 破壊の使徒 : 後者の場合はさらに1枚スキルカードを入手できる

[メイン] メリイ : へ〜!メリ

[メイン] chara : *理知と体力どっち上げるか悩む…

[メイン] GM : 見落としてた…🌈
カード2枚も増やせるんだなぁ!

[メイン] 破壊の使徒 : ああ。(なので僕はさらにカードを1枚もらうよ)

[メイン] メリイ : まあ次の卓までに決めておくメリ

[メイン] 破壊の使徒 : 詠唱破棄と魔法盾…これで完成する

[メイン] chara : *体力と理知ふやそ

[メイン] system : [ chara ] HP : 20 → 22

[メイン] system : [ chara ] 理知 : 7 → 8

[メイン] chara : *つまりこうなる

[メイン] GM : 理知の火力どこまで上がるんだぁ〜!?

[メイン] 破壊の使徒 : 破壊破壊破壊

[メイン] system : [ chara ] HP : 22 → 2

[メイン] GM : ああー うあー
理知小学校

[メイン] chara : 3D6+16+10 遠隔理知 (3D6+16+10) > 11[1,5,5]+16+10 > 37

[メイン] メリイ : 火力こわいメリ

[メイン] アスロック : 2d6+6 理知 (2D6+6) > 9[5,4]+6 > 15

[メイン] chara : *これを最速で打つ…良かったな

[メイン] アスロック : うぐっジャスキルされたァ〜!

[メイン] メリイ : 🌈

[メイン] 破壊の使徒 : 殺意

[メイン] 破壊の使徒 : 実際理知は体力と双璧を成すパワープレイ能力値だからね…

[メイン] メリイ : GMもお疲れシャン!
楽しかったメリね!
またね〜〜〜!

[メイン] GM : とにかく今回はボクも新システムで楽しませてもらった!
しかし戦闘バランス崩壊は誠に申し訳なかった!

[メイン] chara : *へ~!

[メイン] GM : またね〜〜〜!!

[メイン] 破壊の使徒 : 失敗したっていいのさ……乗り越えよう!

[メイン] 破壊の使徒 : またね~!

[メイン] chara : *またね~~~!!

[メイン] 破壊の使徒 : 僕だってバランス取りは未だに失敗することもあるしね

[メイン] GM : でも敵側このスペックのままPL側もガチガチの戦闘特化かある程度の大人数で戦闘だけやる卓とか面白くなるかもなぁ…とも思ったりなんかして

[メイン] GM : うわ!寛大なお言葉ありがとう!

[メイン] 破壊の使徒 : わかる
ガチガチの戦闘もそれはそれで楽しいし

[メイン] 破壊の使徒 : 割と今回、ダイスのひどい下振れが無かったら何とかはなってたからね

[メイン] chara : *初期+成長とか楽しそうじゃない?初期だとカードの枚数限られるし

[メイン] GM : 改めて考えると運良かったね
メリイの芸術面白かったけどあれがガレトクローネを仕留め切れる火力カードだったら勝負はわからなかったかもしれないんじゃないかな?

[メイン] 破壊の使徒 : そうだね、通常A、もしくは攻撃的なクラスだったらまたあるいは…?って感じだった

[メイン] GM : たしかに初期だとちょっと歯痒い点はあるね
アスロックとか本当は従者の方がそれっぽかったけどスペックがあんまりだから別エネミー形式になっちゃったんだよなあ

[メイン] 破壊の使徒 : なるほどね…
従者はどうしてもスキルカード枠食うからなぁ

[メイン] 破壊の使徒 : Lv2~3帯なら多分やりやすい…のかも?
Lv1ごとにスキルカード一気に増えるしね

[メイン] GM : そっか、レベル上げちゃえばよかったのか!
うーん思い至らなかった!

[メイン] chara : *後私はcharaちゃんのRPで大分消費した…口数少ないのにこんな疲れんのなんで?

[メイン] 破壊の使徒 : とは言え初卓だとどうしてもね…
データが一気に多くなるし難しい

[メイン] 破壊の使徒 : 何故かな…
短いセリフで印象的な行動をするキャラは気を遣うからそういうアレかもしれない

[メイン] GM : 見た限り独特なキャラっぽいからねえ…
わりといるようなキャラなら他のキャラのエミュ応用できるんだけど…

[メイン] chara : *まあ独特なキャラと言われればそうかもしれない
*原作からして色々と…

[メイン] chara : *でも造形はシンプル、ほんと好き

[メイン] GM : 好きなキャラを使うのが1番さ!

[メイン] 破壊の使徒 : それはそうさ

[メイン] chara : *それはそう

[メイン] GM : じゃあこのあたりでお開きにしようか!
長引いちゃったけど参加ありがとね!

[メイン] GM : またね〜〜!!

[メイン] chara : *お疲れシャン!またね~~~~!

[メイン] 破壊の使徒 : こちらこそ卓を立ててくれてありがとう
お疲れシャン、またね~!